Cara Menghapus Virus Autorun.inf Hanya Menggunakan Winrar

21 Jun 2011

Metode menghapus virus autorun.inf secara manual hanya menggunakan aplikasi winrar, tidak ada antivirus atau program malware.




Solusi untuk menghapus Virus autorun.inf hanya dengan menggunakan Winrar.

Langkah 1: Pertama Nonaktifkan CD / DVD atau USB Autorun di windows

Langkah 2: buka program Winrar (Start-> All Program-WinRar.exe> WinRar->)

Langkah 3: Sekarang Browse untuk setiap drive yang terinfeksi virus autorun.inf menggunakan explorer winrar.
Langkah 4: Di sini Anda akan melihat semua file yang tersembunyi di bawah winrar untuk drive yang anda pilih

Langkah 5: Carilah file autorun.inf dan buka dengan menggunakan notepad.



Langkah 6: Pada file Autorun, ada beberapa file berextensi EXE. file  berextensi exe inilah penyebab utama terbentuk virus.

Langkah 7: Catat file yang berextensi .exe yang disebutkan di file autorun.inf.

Langkah 8: Sekarang lihat file berextensi .exe tersebut berada di drive mana (contoh: c: /), Hapus file tersebut bersama dengan autorun.inf-nya

Langkah 9: Restart Sistem Operasi Anda. Sekarang sistem anda bebas dari Virus autorun.inf.

Catatan: Ulangi proses yang sama jika Usb atau drive yang lain terinfeksi virus autorun.inf.

Referensi :
Cara Menghapus Virus Autorun.inf Hanya Menggunakan Winrar | Tantoroni | Tips komputer dan berbagai aplikasi gratis PC dan HP
Read More...-->

10 Cara Mudah untuk Meningkatkan Kreatifitas

13 Apr 2011

Apakah Anda merasa kreatif? atau sebaliknya, apakah Anda merasa tidak kreatif? Apapun jawaban  Anda, Anda tetap bisa meningkatkan kreatifitas Anda. Apapun profesi Anda saat ini, anda dapat dengan mudah meningkatkan kreatifitas Anda melalui langkah-langkah menurut Brian Tracy.
Mungkin Anda seringkali berpikir bahwa kreatifitas hanyalah milik sebagian orang saja, seperti penulis, ilmuwan, atau artis. Tidak, kreatifitas merupakan kemampuan alami manusia yang dianugrahkan oleh Allah seperti saat kita bernafas. Setiap orang mampu memiliki kreatifitas yang tinggi karena dia menginginkannya. Kreatifitas dapat dikembangkan dan ditingkatkan. Kreatifitas sama seperti otot kita, bila tidak kita latih dan gunakan secara baik, maka otot akan kehilangan kekuatannya.
Untuk menjadi kreatif, Anda tidak perlu memiliki IQ atau kecerdasan yang tinggi. Banyak orang yang memiliki IQ tinggi tetapi  tidak dapat melakukan apa-apa untuk membuat hidupnya lebih baik. Mereka hanya bekerja pada pekerjaan yang tidak mereka sukai, karena terpaksa, sehingga mereka bekerja hanya untuk gaji dan bekerja pada level jauh di bawah potensi mereka sesungguhnya.
Sedangkan kecerdasan sebenarnya berhubungan dengan cara Anda bertindak dan bergerak. Jika Anda bertindak dengan cerdas, maka Anda cerdas. Kualitas kecerdasan (kejeniusan) seseorang dapat diukur melalui 3 hal dasar, yaitu :
  • Open Minded-ness. Semakin terbuka cara berpikir Anda, maka semakin terbuka dan kreatif terhadap ide baru dan pemecahan terhadap sebuah masalah.
  • Kemampuan konsentrasi dalam sebuah hal/masalah. Dalam kata lain, Anda harus memiliki kemampuan untuk fokus dalam sebuah hal atau masalah Anda.
  • Kemampuan untuk memecahkan masalah secara sistematis. Anda harus melihat sebuah masalah sebagai sebuah sistem, bukan sebuah masalah yang saling terpisah satu sama lain.
Demikianlah 3 hal dasar yang dapat digunakan sebagai ukuran kecerdasan seseorang. Lalu bagaimana langkah untuk meningkatkan kreatifitas? Berikut 10 langkah mudah untuk meningkatkan kreatiifitas.
1. Ubahlah cara berpikir Anda dari negatif ke positif
Semakin positif cara berpikir Anda, membuat Anda semakin percaya diri dan optimis dalam menghadapi permasalahan. Selanjutnya Anda akan semakin kreatif dalam mencari solusi segala permasalahan Anda. Biasakanlah Anda mengatakan “Ya ini merupakan kesempatan untuk menjadi lebih baik” dalam menghadapi sebuah rintangan.
2. Tulislah secara detail mengenai situasi kesulitan yang Anda hadapi
Tulislah segala hal yang berkaitan dengan tantangan Anda, Apa yang menjadi penyebab Anda tertekan? Apa yang Anda kuatirkan? Kenapa Anda tidak bahagia? Ini bukan berarti berpikir negatif, tapi dengan menulisnya Anda selanjutnya akan berpikir untuk mencari jalan keluar dari permasalahan tersebut.
3. Selalu bertanya
Jangan terlalu cepat puas dengan jawaban singkat dari permasalahan Anda. Berlatihlah juga untuk menjawab sebuah permasalahan atau pertanyaan dari sudut pandang yang berbeda. Misalnya bisnis Anda sedang menurun, kenapa menurun? mengapa penjualannya menurun? apa karena semakin banyak kompetitor? atau karena produk Anda semakin menurun kualitasnya?  Dengan semakin banyak pertanyaan yang dapat Anda buat, maka Anda akan terpacu untuk semakin kreatif mencari solusinya.
4. Definisikan Batasan, Buat Alternatif Solusi
Anda harus mampu mengidentifikasi apa saja yang menjadi batasan Anda untuk menyelesaikan permasalahan Anda. Kemudian Anda harus mencari alternatif-alternatif solusi sesuai dengan batasan yang Anda miliki.
5. Lakukan keputusan yang terbaik dari beberapa alternatif solusi yang Anda buat
Pilihkan keputusan yang terbaik setelah Anda membandingkannya dengan alternatif lainnya.
6. Buatlah Planning bila keputusan terbaik Anda tidak berjalan sesuai harapan Anda.
Anda harus menyiapkan rencana bila hasil evaluasi keputusan terbaik Anda tidak sesuai dengan tujuan awal Anda.
7. Tetapkan satuan pengukuran dalam keputusan Anda
Anda harus menetapkan ukuran untuk mengetahui perkembangan pencapaian tujuan Anda. Bagaimana cara Anda dapat mengetahui bahwa Anda sudah sukses?
8. Menerima semua tanggung jawab dari keputusan yang telah dibuat.
Anda harus berani menghadapi semua resiko dan hasil dari keputusan yang telah Anda buat.
9. Tentukan deadline
Anda harus menentukan deadline dari semua tujuan Anda. Misalkan Anda ingin tahun depan memiliki penghasilan per tahun sebesar 120 juta/tahun. Selanjutnya Anda mesti mem break-down apa saja yang Anda lakukan tiap bulan, tiap hari, tiap jam, bahkan tiap menit untuk mencapai tujuan Anda.
10. Anda harus Take Action (Bertindak)
Bertindaklah, sibukkanlah diri Anda, dan terus bergerak. Tentukan Prioritas Tujuan Anda. Semakin cepat Anda dan semakin jelas tujuan Anda, semakin kreatif diri Anda dalam mencapai tujuan Anda. Anda juga akan semakin banyak memiliki energi dan waktu untuk belajar. Semakin banyak belajar maka semakin cepat Anda dapat mengembangkan kapabilitas diri Anda dan mencapai sesuatu yang lebih baik bagi masa depan Anda.
Demikian 10 langkah mudah meningkatkan kreatifitas Anda. Ada komentar, silahkan !

sumber : briantracy.com
Read More...-->

8 Tips Menjadi Orang Kreatif

Berikut beberapa tips yang bisa Anda lakukan untuk menjadi kreatif:

1.  Buka mata, buka telinga
Kemampuan kita untuk selalu terbuka terhadap berbagai hal akan memberikan energi yang luar biasa untuk mampu mencintai segala sesuatu, termasuk mencintai profesi kita.
Dan mencintai itu harus kita lakukan dengan penuh ketulusan. Kalau kita dengan tulus melakukan pekerjaan, maka tidak akan ada beban sedikitpun yang mengganjal terhadap apapun yang ”ingin” kita lakukan.
I never, ever thought of myself as a businessman. I was interested in creating things I would be proud of ” (Richard Branson)

2. Percaya diri
Kemampuan untuk mengenali apa yang menjadi keistimewaan kita merupakan hal terpenting dalam hidup kita. Karena itu ada istilah “mempercayai kemampuan kreatifitas anda adalah separo dari sukses itu sendiri”
Untuk bisa kreatif, kita harus bisa ber”mimpi” besar untuk menggapai sesuatu. Hidup kita tidak akan bergairah kalau kita tidak memiliki impian dan target. Orang yang percaya diri akan selalu menyusun mimpi dalam dalams ebuah cita-cita hidup.

3. Tanamkan semangat belajar
Look through the eyes of a child. The art of “listening” has been mostly forgotten. God creates human with two ears and only one mouth for a good reason.

Belajar bisa dilakukan kapan saja, dimana saja dan melalui cara apa saja. Anda bisa bertanya pada yang ahli, membaca buku, jalan-jalan, menonton film, mengikuti pelatihan dan kursus, seminar, browsing internet dan banyak lagi.

Dalam kaidah Islam sering mengenal ungkapan-ungkapan seperti: ”belajarlah sampai ke negeri cina”, ”belajar dari sejak buaian ibu sampai ke liang lahat”, ”untuk meraih kebahagaiaan di dunia capailah dengan ilmu, untuk meraih kebahagiaan di akhirat capailah dengan ilmu dan untuk meraih kedua-duanya capailah dengan ilmu”.
Itu adalah ungkapan untuk memotivasi kita dalam membangun semangat belajar. Dan orang yang selalu belajar akan memiliki pola pikir kreatif dalam kesehariannya.

4. Berhubungan dengan orang-orang kreatif
Jika ingin mengetahui karakter seseorang, lihatlah dengan siapa dia berteman. Itu mungkin ungkaan yang tepat untuk menggambarkan betapa pentingnya arti seorang teman.
“Sahabat terbaik adalah dia yang mampu mengeluarkan apa yang terbaik dari diri Anda” (Henry Ford)
Apabila Anda selalu bersama orang yang suka menyanyi, lama-kelamaan Anda juga akan senang menyanyi. Jika Anda sering berkumpul dengan para penulis atau sastrawan, paling tidak Anda akan menyukai dunia sastra. Maka jika Anda selalu berhubungan dengan orang-orang kreatif. Anda akan menjadi orang kreatif.

5.  Jadilah komunikator yang baik
Saat ini dunia begitu sempit, apa yang terjadi di belahan bumi lain akan bisa kita ketahui sekarang juga dan dimana kita berada. Jadi, untuk menumbuhkan kreatifitas kita harus bisa memanfaatkan sarana komunikasi yang ada.
Di zaman digital seperti ini, berbagai sarana komunikasi dapat Anda manfaatkan untuk membangun relasi dengan orang lain. Blog, friendster,  flickr, facebook, website adalah sarana-saran komunikasi yang bisa mendukung Anda mendapatkan wawasan dan teman baru.

6. Ciptakan suasana yang menyenangkan
Bermain mendorong anda dalam suatu pikiran yang berisi banyak elemen
yang anda butuhkan untuk kreatif, misalnya keingintahuan, imajinasi, experimentasi, fantasi, spekulasi, atau apa saja
Saya tidak pernah memiliki hari kerja dalam hidup saya. Semuanya merupakan kegembiraan” (Thomas A. Edison)

7. Ciptakan lingkungan yang kondusif
Berdasarkan hasil penelitian, untuk menciptakan kreativitas dibutuhkan lingkungan kerja kondusif yang menyenangkan (fun), penuh rasa humor, spontan, dan memberi ruang bagi individu untuk melakukan berbagai permainan atau percobaan. Membentuk lingkungan yang kondusif seperti itu sangatlah tidak mudah bagi sebuah organisasi. Mendorong kreativitas dalam dunia kerja menuntut iklim yang permissif terhadap existensi individualitas dan penerimaan terhadap rasa humor, disamping tetap memegang teguh rasa hormat, kepercayaan dan komitment sebagai norma yang berlaku.
Salah satu cara terbaik untuk mendorong kreativitas dan inovasi dalam sebuah perusahaan adalah dengan cara mengukur sejauhmana hal tersebut telah dilakukan. Perusahaan dianjurkan untuk memasukkan unsur kreativitas dan inovasi ke dalam proses evaluasi kerja. Sebagai contoh: masukan unsur penilaian tentang berapa banyak ide dari seseorang atau kelompok (teamwork) yang dapat diimplementasikan oleh perusahaan. Jika hal ini terkomunikasi dengan baik maka setiap individu akan berusaha untuk memberikan ide secara konstruktif.

8.  Keluar dari rutinitas
Penempatan pegawai dengan konsep the right people with the right job juga merupakan cara yang tepat untuk menstimulasi munculnya kreativitas dan inovasi. Hal ini karena  penempatan pegawai pada posisi yang tepat akan mengurangi supervisi sehingga memberikan otonomi bagi individu dalam menyelesaikan masalah-masalah pekerjaannya.
Root-Bernstein, salah seorang penulis buku Sparks of Genius, mengusulkan pentingnya pegawai untuk keluar dari cara kerja yang rutin sehingga dapat melihat masalah pekerjaan dengan cara yang baru. Salah satu cara untuk mewujudkan hal tersebut menurut Bernstein perlu dilakukan brainstorming secara regular. Dengan melakukan brainstorming pegawai diharapkan dapat memberikan ide dan solusi yang baru.

-------
Sumber: http://nurra.cybermq.com/
Read More...-->

Ini Dia Rekaman Supermoon dari Jogja

23 Mar 2011

Penulis: Yunanto Wiji Utomo | Editor: A. Wisnubrata

KOMPAS.com - Fenomena Supermoon yang membuat orang di berbagai belahan dunia menanti ternyata juga tak ingin dilewatkan oleh Mutoha Arkanuddin dari Jogja Astro Club (JAC). Ia mengamati dan merekam fenomena tersebut dari markas JAC di Gejayan, Yogyakarta dengan menggunakan teleskop.
Hasil rekaman dipublishnya dalam akun Facebook-nya. Ia mengatakan, "Sebenarnya ini fenomena alam biasa. Kalau dilihat dengan mata telanjang juga tidak akan ada bedanya. Itu mirip seperti membedakan celana ukuran 34 dan 36, kalau tidak dekat melihatnya juga nggak akan kelihatan."
Sebenarnya ia merencanakan untuk menggelar public viewing bersama anggota JAC dan masyarakat. Sayangnya, seperti yang terjadi di Jakarta, Yogyakarta pun dilanda hujan lebat disertai petir. Akhirnya, rencana tersebut pun batal dan akhirnya ia melakukan pengamatan sendirian.
"Akhirnya saya pengamatan sendiri jam 2. Sempat saya rekam juga," katanya. Ketika menggunakan teleskop, perbedaan ukuran barulah terlihat. Menurut publikasi NASA, ukuran Bulan saat perigee (di titik terdekat dari Bumi) hanya 14% lebih besar dibandingkan saat apogee (di titik terjauh dari Bumi).
Mutoha mengatakan, hasil foto dan rekaman yang diambil semalam bisa menjadi bukti otentik ukuran Bulan saat perigee. "Nanti akan kita ambil juga pada saat apogee. Dengan fotometri nanti kita bisa bandingkan ukurannya," kata Mutoha saat dihubungi via telepon hari ini (20/3/11).
Meski semalam merupakan Purnama dan perigee, tak berarti permukaan Bulan tampak lebih jelas. "Justru purnama adalah saat paling tidak bagus untuk observasi. Kawah Bulan justru sulit terlihat," ungkapnya. Jadi, dengan teleskop sekalipun, yang bisa dinikmati hanya ukurannya yang lebih besar.
Meski merupakan fenomena biasa, Mutoha mengatakan bahwa Supermoon bisa menjadikan astronomi semakin banyak peminatnya. Bagi yang tak sempat menyaksikannya, berikut merupakan hasil rekaman Mutoha. Karena cuaca sedang tak baik, maka sesekali Bulan tampak tertutup awan tipis.

Read More...-->

Facebook Dipermalukan Google

17 Mar 2011

Facebook Hacker Cup yang sudah dimulai dari 20 Desember 2010 hingga 11 Januari 2011 lalu secara online, kini sudah melewati finalnya sejak 11 Maret 2011 lalu. Pemenang Facebook Hacker Cup sendiri tidak disangka-sangka diraih oleh fans berat dari perusahaan Google (atau yang biasa disebut Googler). Dan ketika sang pemenang tersebut mengangkat piala di hari Sabtu (12/03) kemarin di markas Facebook, di Palo Alto, laki-laki itu sedang menggunakan badge ID Google.
Dengan melihat bahwa yang menjadi pemenang adalah rival terbesarnya, menurut salah satu Googler, Facebook pasti merasa dipermalukan. Mungkin yang lebih memalukan lagi adalah menerima fakta bahwa Petr mengenakan badge ID Google ketika berpose di depan camera dengan tangan mengangkat piala, tambahnya, seperti yang dikutip dari reddit.
Facebook Hacker Cup merupakan contest coding yang didukung oleh TopCoder. Sebanyak 25 finalis harus membuat coding selama 2 jam, termasuk coder algoritma perusahaan algoritma terumit di dunia, yang ditempati oleh Top Coder. Satu-satunya finalis yang bisa menyelesaikan masalah tersebut adalah Petr Mitrichev, orang Rusia yang menempati peringkat satu di TopCoder.
Singkatnya, kompetisi coding ini digunakan untuk merekrut pegawai. Menurut pengembang Facebook, David Alves, jika ada di antara 25 kontestan yang tertarik bekerja di Facebook, dapat melamar kerja di sana. Untuk Petr Mitrichev, semuanya ada ‘peperangan’ gaji, dan mungkin Facebook juga tidak senang melihat nama Google dalam kontesnya itu.

From : BeritaNet
Read More...-->

Beginilah Bentuk Ruang Server Facebook

8 Mar 2011

BeritaUnik.net - Facebook!!! siapa yang ngak tau jejaring sosial yang satu ini, dengan banyak fiture yang disediakan oleh developernya facebook sudah menjadi bagian dari kehidupan remaja saat ini. Kata mereka “hari gini ngak punya fb” rasanya memang pantas kata-kata ini di ucapkan oleh remaja saat ini mengapa tidak? di sini orang saling berkenalan, maen game, berbisnis sampai ada juga yang melakukan penipuan disini.
Karena fiture tersebut pernahkah anda banyangkan bagaimana bentuk server Facebook yang menyimpan miliaran foto ini. Coba anda lihat Bentuk Ruang Server facebook di bawah ini
.
7wolu.blogspot.com
Read More...-->

Tool untuk membuat sebuah jaringan

Jaringan atau Network adalah sebuah kompulan komputer yang saling terhubung satu dengan lainnya dan berkomunikasi untuk saling melakukan perpindahan data dan berbagi informasi. Komputer – komputer ini tidak serta merta terhubung satu dengan yang lainnya tetapi menggunakan peralatan – peralatan tertentu agar dapat terhubung. Berikut ini adalah peralatan – peralatan yang digunakan didalam membangun sebuah jaringan atau network.

1. Kabel UTP

Kabel atau wayar adalah peralatan yang terdiri dari kawat tembaga yang berfungsi untuk mengalirkan listrik. Kabel yang digunakan dalam jaringan tidaklah sembarang kabel. Kabel yang digunakan disebut kabel UTP (UnTwisted Pair). Kabel ini terdiri dari warna – warna tertentu dimana warna – warna ini merepresentasikan hal – hal tertentu didalam penentuan apakah satu komputer dengan komputer lain atau komputer dengan peralatan lain dapat berkomunikasi atau tidak. Ada 3 jenis kabel UTP yang sering dipakai diantaranya adalah 10BASE-T(Ethernet), 100BASE-TX(Fast Ethernet atau disingkat FE) dan 1000BASE-T(Gigabit Ethernet atau disingkat dengan GE). Gambar dari kabel UTP dapat dilihat pada gambar dibawah ini





2. Konektor RJ45

RJ45 merupakan connector tempat dimana kabel – kabel yang ada pada kabel UTP ditempatkan. RJ45 bisa diibaratkan kepala dari kabel jaringan dimana melalui RJ45 inilah kabel dihubungkan ke port jaringan yang ada pada sebuah komputer atau peralatan lainnya. Untuk lebih jelasnya mengenai RJ45 dapat dilihat pada gambar dibawah ini :




3. Crimping

Crimping adalah peralatan yang digunakan untuk memasang konektor RJ45 kedalam kabel sehingga konektor RJ45 terpasang dengan benar. Dalam melakukan pemasangan perlu diperhatikan bahwa setiap kabel yang dimasukkan kedalam RJ45 sudah benar – benar terpasang dengan tepat. Karena apabila RJ45 sudah terpasang dan mengalami kegagalan maka RJ45 tersebut tidak dapat lagi digunakan. Gambar dari Crimping dapat dilihat pada gambar dibawah ini :




4. Router

Router digunakan untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain atau satu jaringan dengan jaringan lain agar komputer atau jaringan tersebut dapat saling berkomunikasi. Ada 2 keuntungan menggunakan router diantaranya adalah :

1. Router tidak memforward broadcast yang ada. Hal ini adalah default dari router. Namun kita dapat mengubahnya.

2. Router dapat melakukan filter jaringan yang ada pada layer 3 (Network Layer)

4 Fungsi dari Router diantaranya :

1. Packet switching

2. Packet Filtering

3. Internetwork communication

4. Path selection

Ciri – ciri dari router diantaranya adalah :

1. Memiliki broadcast domain yang lebih dari satu

2. Memiliki collision domain yang lebih dari satu.

3. Berada pada layer 3 dalam OSI model dan sering juga disebut sebagai switch layer 3.Memiliki collision domain yang lebih dari satu.

Salah satu gambar dari router dapat dilihat pada gambar dibawah ini :




5. Switch

Switch adalah suatu perangkat keras yang menggabungkan beberapa komputer kedalam sebuah Local Area Network(LAN). Swicth beroperasi pada layer 2 (Data Link Layer) dari model OSI.

Ciri - ciri dari switch adalah sebagai berikut :

1. Switch mampu menjelaskan alamat sumber dan tujuan dari setiap paket yang diterima sehingga switch mampu mengirimkan paket tersebut ke alamat yang tepat.

2. Switch membagi collision domain di tiap portnya. Artinya bahwa tiap port memiliki collision domain sendiri.

3. Pencatatan mac address yang dilakukan secara otomatis berdasarkan hardware maupun software.

Salah satu gambar dari switch dapat dilihat pada gambar dibawah ini :




6. Hub

Hub adalah perangkat keras jaringan yang menggabungkan beberapa komputer kedalam sebuah Local Area Network (LAN). Fungsi hub sebenarnya sama dengan switch, namun yang membedakannya adalah hub berada pada Layer 1 dalam OSI model dan pengiriman data dilakukan ke semua komputer yang terhubung dalam satu LAN. Selain itu hub hanya memiliki 1 collision domain.

Ada 3 type dari hub yaitu diantaranya :

1. Passive Hub

Passive hub tidak menguatkan sinyal elektrik dari paket yang masuk kedalam hub sebelum hub membroadcast paket – paket tersebut keluar.

2. Active Hub

Active Hub adalah kebalikan dari passive hub. Active hub melakukan penguatan sinyal elektrik dari paket yang masuk kedalam hub. Active hub juga disebut juga dengan repeater.

3. Intelligent Hub

Intelligent Hub adalah active hub dengan penambahan fitur diantaranya kemampuan remote management melalui SNMP dan dukungan VLAN (Virtual LAN).

Salah satu gambar dari hub dapat dilihat pada gambar dibawah ini :




7. Bridge

Bridge pada dasarnya hampir sama dengan switch namun yang membedakannya adalah pencatatan mac address pada bridge hanya berdasarkan hardware dan juga port dari bridge juga lebih sedikit dibandingkan dengan switch.

8. Modular Jack

Modular Jack ialah satu soket yang digunakan untuk menyambungkan kabel rangkaian kepada dinding (Wall Face Plate Scheme).




pada modular jack ini, kabel akan disambungkan mengikut warna yang telah ditetapkan. Sambungkan ujung kabel kepada hub/switch.


Read More...-->

Daniel Balsam, Pembasmi Spam di Internet

1 Mar 2011

Selasa, 28 Desember 2010 - 12:14 wib
Sarie - Okezone
Daniel Balsam the Spam Slayer (foto: Straits Times)
SAN FRANSISCO - Siapa juga yang suka dengan spam? Banyak orang di dunia yang geram dengan spam namun hanya segelintir yang mau menghabiskan waktunya untuk menjadi pembasmi spam.

Seperti kebanyakan orang kantoran lainnya, Daniel Balsam pun membenci spam. Tidak seperti kebanyakan orang yang lebih memilih memencet tombol 'delete' untuk menghapus spam. Balsam lebih memilih untuk menuntut para penyebar spam itu melalui jalur hukum.

Delapan tahun yang lalu, Balsam hanyalah seorang pekerja di bidang pemasaran. Saat menjalani profesi sebagai marketer, Balsam menerima banyak email yang tidak jelas asalnya, tidak jelas isi konten dan judul email yang kebanyakan adalah email promosi, serta yang paling penting adalah dia tidak menginginkan email-email ini sama sekali.

Emosi terhadap spam membuat ia memutuskan untuk berhenti dari pekerjaannya, bersekolah hukum, dan membuat sebuah situs bertajuk Danhatesspam.com. Dengan bekal itu semua ia pun menjalani hidup sebagai 'pembasmi spam', menuntut semua perusahaan yang membanjiri 'kotak inbox' surat elektroniknya dengan berbagai email tak penting. Kebanyakan spam email yang masuk berisi promosi dan penawaran terkait obat-obatan berharga murah, seks gratisan, dan paket liburan.

"Saya seperti seorang pembasmi spam, yang menghabiskan waktu hidup saya untuk membersihkan 'sampah' di internet," ujar Balsam, seperti dikutip melalui Straits Times, Selasa (28/12/2010).

Hingga kini gugatan terkait email spam telah banyak yang dilayangkan oleh Balsam. Tuntutan hukum itu termasuk puluhan gugatan yang masuk sebelum ia lulus sekolah hukum pada 2008. Ia yakin jika email-email spam tersebut telah melanggar hukum antispam.

Meski telah banyak memenangkan kasus spam, banyak analis yang menganggap jika upaya Balsam ini bagaikan 'hujan di tengah laut'. Pasalnya menurut data yang dikemukakan Cisco System Inc, diperkirakan ada sekira 200 miliar spam email yang beredar setiap harinya. Angka ini sama dengan sekira 90 persen email yang beredar di dunia maya per harinya.

Namun gugatan yang dilayangkan Balsam cukup mampu menghidupi dirinya sendiri selama beberapa tahun belakangan. Bahkan ia berhasil mendapatkan keuntungan sekira USD1 juta atas kemenangannya dalam gugatan kepada beberapa perusahaan yang dituduhnya telah mengirim emai spam ilegal.
Read More...-->

Kebebasan Internet

Jum'at, 18 Februari 2011 - 11:22 wib

Dubes AS untuk Indonesia, Scot Marciel (foto: State Dept)
Oleh: Scot Marciel
Duta Besar Amerika Serikat untuk Indonesia

HANYA
setahun yang lalu, Menlu Clinton menyerukan komitmen global untuk kebebasan Internet. Berdasarkan kerangka dasar hak asasi manusia yang universal, Kebebasan Internet - atau seperti yang didefinisikan oleh Menteri Luar Negeri Clinton sebagai kebebasan berkoneksi - menjamin kebebasan berkumpul, berekspresi, dan berkumpul di dunia maya. Saat ini, dengan terjadinya berbagai peristiwa global, komitmen ini menjadi jauh lebih penting dari sebelumnya. Dengan menjaga hak-hak ini di era digital, kita juga akan menjaga potensi dan janji masa depan internet untuk menjadi sebuah tempat pertukaran ide, inovasi, koneksi dan pertumbuhan ekonomi.

Dengan latar belakang kejadian di Mesir baru-baru ini, dan penutupan internet terbesar yang terjadi di masa kita, kita telah mendengar berbagai permintaan dari Presiden Obama, Menteri Luar Negeri Clinton dan para pemimpin dunia agar kita semua menghormati kebebasan untuk berkoneksi dan berkomunikasi, khususnya dalam pencarian dan pertukaran informasi lewat internet. Indonesia memiliki komunitas Facebook terbesar kedua di dunia, dan pengguna ketiga terbesar untuk Twitter, dan juga 'rumah' bagi jutaan blog dengan segala macam topik, baik fotografi, politik, agama, olahraga, dan fesyen, yang merupakan topik-topik umum yang dibaca dan ditulis.

Internet telah menjadi ruang publik paling utama di abad ke-21, telah menjadi tempat bertemu bagi seluruh warga dunia. Bangsa Indonesia hidup di negara bebas dimana undang-undang dasar menjamin kebebasan individu seperti kebebasan berkumpul, berhimpun, dan berekspresi. Sehingga Indonesia tidak mengenal jenis kelamin, agama, etnis, atau latar belakang ekonomi untuk emiliki akses Internet secara terbuka yang akan digunakan untuk mendapatkan informasi, mengeluarkan pendapat, dan berkumpul bersama-sama secara online.

Berbagai aksi-aksi sipil damai yang telah kita lihat seperti Indonesian Unite dan 'Koin untuk Prita', mulai bermunculan di Internet. Warga-warga dari seluruh dunia setiap hari bertemu dan saling berhubungan lewat internet untuk melihat berita dan bertukar informasi tentang apa yang terjadi di dunia atau untuk menjamin agar suara mereka didengar. Dan lewat berbagai dialog ini, baik secara online atau percakapan langsung, berbagai dimensi baru dalam perdebatan yang telah kita lakukan selama berabad-abad mulai muncul, seperti: cara-cara memerintah yang terbaik, cara-cara untuk menegakan keadilan, cara-cara untuk meraih kemakmuran dan cara-cara menciptakan kondisi-kondisi yang mendukung pembangunan jangka panjang, baik di dalam maupun di luar negeri kita. Keterhubungan yang muncul di era digital telah menciptakan sebuah dorongan baru untuk mencari solusi bagi berbagai isu-isu lama tersebut. Untuk itu, pemerintah-pemerintah dunia saat ini harus mengambil keputusan-keputusan sulit yang akan menentukan masa depan internet.

Kita mengenal pilihan-pilihan tersebut, tetapi kita tidak mengetahui cara untuk menolak pilihan-pilihan itu. Bagaimana kita bisa memilih untuk melindungi antara kebebasan dan keamanan? antara transparansi dan kerahasiaan? antara kebebasan berekspresi dan toleransi serta kerukunan?

Pertama, kebebasan dan keamanan terlalu sering dipandang sebagai sesuatu yang saling berdiri sendiri, tetapi kita harus mempunyai keduanya, baik di dunia maya maupun di dunia nyata. Kita diperingatkan setiap harinya akan janji sekaligus bahaya era informasi. Kita harus memiliki keamanan yang cukup untuk mewujudkan kebebasan, tetapi jangan terlalu banyak hingga akan membahayakan kebebasan. Dalam menyeimbangkan antara kebebasan dan keamanan, tolok ukurnya adalah aturan hukum. Kepatuhan kita pada aturan hukum tidak hilang begitu saja di dunia maya.

Begitu pula komitmen kita terhadap kebebasan sipil. Amerika Serikat mempunyai tekad yang sama kuatnya baik di dunia nyata maupun di dunia maya untuk melacak dan menghentikan tindak terorisme dan kejahatan. Dalam dua sisi itu, kita berupaya meraih tujuan tersebut sesuai dengan nilai-nilai yang kita anut.

Bukan rahasia lagi bahwa 'keamanan' sering dijadikan pembenaran untuk menghancurkan kebebasan Internet. Pemerintahan yang menangkapi para blogger, yang mencampuri kegiatan warganya, dan yang membatasi atau menutup akses ke informasi dengan alasan menjaga keamanan tidaklah dibenarkan. Membungkam gagasan tidak akan membuat gagasan itu hilang.

Kedua, kita wajib melindungi baik transparansi maupun kerahasiaan. Transparansi itu penting. Kita bisa dan harus memberikan warga negara informasi mengenai pemerintah mereka dan membuka pintu bagi mereka untuk berbisnis yang dulunya tertutup bagi sebagian besar orang. Namun, kerahasiaan juga merupakan hal yang penting.

Kerahasiaan menjaga kemampuan organisasi dan pemerintahan dalam menjalankan misi mereka dan dalam melayani kepentingan masyarakat.  Pemerintahan memang memiliki standar yang lebih tinggi dalam menjaga kerahasiaan karena mereka melayani kepentingan masyarakat. Akan tetapi, semua pemerintahan menerapkan derajat kerahasiaan tertentu ketika menangani masalah-masalah seperti, keselamatan umum dan keamanan nasional. Sebagai contoh, tidaklah wajar untuk mempublikasikan detail perundingan sensitif antarnegara tentang bagaimana menempatkan dan membuang bahan nuklir atau bagaimana memerangi kekerasan oleh mafia narkoba

Ketiga, kita harus berusaha untuk melindungi kebebasan berekspresi, dan pada saat yang sama memupuk toleransi. Sama seperti alun-alun kota, internet adalah rumah bagi setiap jenis pidato: palsu, ofensif, konstruktif dan inovatif. Dengan populasi online lebih dari 2 milyar yang berkembang pesat, sifat dan variasi pidato-pidato secara online juga akan berkembang. Tidak dapat dipungkiri, sejalan dengan Deklarasi Universal Hak Asasi Manusia, semua orang memiliki hak untuk bebas berekspresi. Tantangannya adalah untuk memenuhi komitmen kebebasan berekspresi secara online dengan menekankan pentingnya manfaat Internet untuk memajukan toleransi dan perdamaian. Kami percaya bahwa cara terbaik untuk melakukan ini adalah mempromosikan kebebasan berbicara lebih banyak dan tidak membatasinya. Mengekspos dan menantang pidato ofensif, bukan menekannya, akan memberikan kesempatan bagi masyarakat untuk  merespon and mengawasi. Ide-ide dan gagasan akan menjadi lebih kuat, dan mereka yang tidak memiliki dasar akan pudar seiring dengan waktu.

Melalui kebebasan internet, kita memiliki kesempatan langka untuk mengikat masalah hak asasi manusia dengan aspirasi kami untuk kemakmuran ekonomi bersama. Prinsip-prinsip kebebasan internet berakar pada keterbukaan sehingga internet dapat tetap menjadi mesin ide-ide, inovasi, dan pertumbuhan ekonomi. Pasar yang terbuka bagi produk dan jasa yang baru mejadi katalisator kewirausahaan, inovasi, dan investasi. Kita telah melihat investasi dan inovasi di pasar internet global untuk negara-negara yang berupaya membuka untuk kebijakan internet mereka.

Ketika kita bergerak maju dan alun-alun kota Internet terus berkembang, kami yakin bahwa kami dapat melindungi dan memajukan prinsip-prinsip kebebasan dan keamanan; transparansi dan kerahasiaan, dan kebebasan berbicara dan toleransi. Bersama-sama mereka terdiri dari dasar suatu internet gratis dan terbuka.
Read More...-->

4,1 Juta Blog Muncul di Indonesia

25 Feb 2011

Sarie - Okezone

(foto: Ning blog)
JAKARTA - Sejak kemunculannya di awal 2000 lalu, jumlah blog yang muncul di Indonesia telah mencapai 4,1 juta. Pertumbuhan yang cukup signifikan dalam beberapa tahun terakhir.

Dalam data bertajuk 'Indonesia Social Media Landscape' dari SalingSilang.com, yang diterima okezone, Jumat (25/2/2011), hingga Januari 2011 terdapat sekira 4,131,861 blogs di dunia maya yang berasal dari Indonesia.

Dari angka tersebut, sekira 80,65 persen, atau sekira 3,3 juta menggunakan layanan Blogspot. Sekira 14,5 persen, atau 599 ribu blog menggunakan layanan Wordpress, dan sisanya, sekira 4,85 persen atau 200 ribu blog menggunakan layanan lain.

Dalam kurun 3 bulan belakangan, lanjut data tersebut, hanya sekira 32,67 persen saja blog yang diketahui melalukan update atau pembaharuan isi. Dan sekira 27 persen dari keseluruhan blog membahas hal yang berhubungan dengan budaya Korean Pop (K-Pop), termasuk mengenai artis-artis Korea yang sedang naik daun.

Blog sendiri mulai fenomenal di awal 2000-an. Ajang kopi darat para blogger, yang dikenal dengan Pesta Blogger, baru dimulai pada tahun 2007 dan hingga kini dilaksanakan rutin setiap tahun. Dari ajang tersebut diperoleh data bahwa lebih dari 20 komunitas blogger yang mewakili seluruh wilayah di Indonesia telah terbentuk.
Read More...-->

Firefox 4.0 RC Akan Segera Dirilis Pada Akhir Februari 2011

24 Feb 2011

Seakan tidak mau kalah dengan kehadiran IE9 RC terbaru yang baru-baru ini telah dirilis Microsoft, Google yang tak surut mengedepankan aplikasi-aplikasi open sourcenya  tampaknya terus menggenjot tahap konstruksi pengembangan Mozilla yang tengah mendekati tahap akhir. Sejalan dengan itu, Release Candidate pertama dari keberadaan Firefox 4.0 besutan Google kabarnya sebentar lagi akan segera dirilis.
Menurut direktur senior teknik platform Mozilla, Damon Sicore, berharap Firefox 4.0 tetap akan menggebrak dengan Release Candidate-nya yang dicanangkan memasuki akhir bulan Februari 2011 ini. Bahkan apabila semuanya berjalan dengan baik dan tidak ditemui aral melintang, Firefox 4.0 RC bisa dipastikan akan segera beredar dan siap didowndload pada awal minggu ini juga.
Sicore juga menambahkan, meski saat ini pihaknya masih bergelut dengan perbaikan 22 bugs tanpa patch yang ada, namun pihaknya tetap merasa optimis tentang kepastian dirilisnya Firefox 4.0 Release Candidate memasuki jelang akhir bulan Februari 2011 ini. Dan bahkan  bug-bug yang ada akan segera diperbaiki dan diselesaikan paling tidak sebelum tanggal 25 Februari 2011.
Seperti yang diketahui bersama, kemunculan Firefox 4.0 sendiri yang semula direncanakan akan dirilis pada akhir tahun 2010 yang lalu, memang telah mengalami beberapa kali penundaan. Di saat aplikasi browser versi lainnya telah muncul, Firefox 4.0 belum juga dirasa siap dilepas ke khalayak luas.
Sejauh ini pihak Google masih berkutat dengan pengembangan akhir Firefox 4.0 Beta 12 yang yang hampir mendekati tahap akhir. Seandainya ketersediaan Firefox 4.0 RC telah terlaksana pada tanggal 25 Februari 2011 nanti, barulah kemungkinan besar para pengguna akan bisa merasakan versi terakhirnya yang akan tersedia pada bulan Maret 2011 mendatang.
Read More...-->

hmmm,.

semua yang gw lakuin selama ini salah,.
gw harus bisa jd yg lebih baik,.
huft*
tpi gw bingung,.
gmna cara'y,.
hah,.
bener" lg dalam dilema,.
gada yang salah tpi maslah ini buat gw lebih mikir ke depan nanti mesti apa,.
heheheheheheee,.
ngomong apa kali gw ini,.
dr td ga jelas,.
Read More...-->

Ini Dia Alasan Once Hengkang dari Dewa

Elang Riki Yanuar - Okezone
Detail Berita
(foto: tomi tresnady/okezone)
JAKARTA- Once akhirnya mengungkapkan alasan hengkang dari Dewa. Once mengaku jenuh 12 tahun bersama band yang sudah membesarkan namanya itu.

"Kalau mau jujur, alasannya memang saya jenuh. 12 tahun saya tidak bekerjasama dengan orang lain. Kalau saya bersolo karir kan bisa lebih mudah bekerjasama dengan musisi lain," beber Once di sela latihan untuk konser Erwin Gutawa di Gedung Nyi Ageng Serang, Kuningan, Jakarta, Selasa (22/2/2011).

Once bisa mengerti pengunduran dirinya dari Dewa menimbulkan pro dan kontra di kalangan Baladewa. Dia hanya berharap, sepeninggal dirinya Dewa tetap mempertahankan eksistensinya di industri musik Indonesia.

"Mungkin ada beberapa pihak yang cukup kecewa dengan saya keluarnya dari Dewa. Saya bisa mengerti perasaan Baladewa. Tapi musti diingat juga hal ini sudah saya pertimbangkan baik-baik. Mungkin dengan mundurnya saya, Dewa bisa lebih berkembang," harapnya.

Pelantun Simfoni yang Indah ini juga merasa lega setelah menyatakan pengunduran dirinya dari Dewa. Kini, Once bertekad mengulang sukses saat bersama Dewa ketika bersolo karir.

"Saya lega karena semua orang juga akhirnya tahu. Saya tidur bisa panjang karena semua terserah saya. Tapi tantangannya harus lebih kreatif lagi," pungkasnya.
Read More...-->

23 Feb 2011





huft*
Read More...-->

Anji Anggap Lagunya D'Masiv 'Sadis'

22 Feb 2011



JAKARTA- Siapa sangka lagu Merindukanmu yang dinyanyikan begitu merdu oleh Ryan dengan vokal-vokal panjangnya, disitu ada campur tangan Anji dalam pengolahan lagunya.

“Iya sadis ya kedengarannya lagu itu. Memang banyak sih yang gak tahu gue bareng Ryan bikin lagu itu. Rencananya sih mau gue masukin juga ke album solo gue,” ucap Anji saat ditemui di Sekolah Mandiri Yayasan Himmata, Plumpang, Jakarta Utara, Senin (21/2/2011) malam.

Anji sebagai salah satu orang yang menciptakan lagu hits Merindukanmu milik D’Masiv baru ketahuan saat dia menyanyikan lagu tersebut di depan anak-anak yayasan.

“Waktu itu Ryan yang minta, tapi bukan seluruhnya gue yang buat, gue cuma yang begini-begini gitu. Lirik sih berdua juga sama Ryan,” terangnya.


Sumber : OKEZONE

(uky) 
Read More...-->

Komputer tidak dapat dihidupkan


Saat tombol power pada CPU unit di tekan, computer tidak mau hidup,tidak ada tanda-tanda process booting pada Computer tersebut.Lampu power tidak menunjukan kalau komputer tidak mau hidup.Pernahkah kamu mengalami masalah seperti itu?

Biasanya masalah seperti itu sering terjadi pada sebuah computer yang jarang digunakan,atau baru di pasang.Tetapi,ada juga kemungkinan lain sebagai penyebab masalah tersebut.
Jika kamu mengalami masalah Computer tidak mau menyala atau tidak merespon power,berikut ada beberapa tips yang semoga bermanfaat :

* Cek kabel,ini mencakup kabel Power ke Monitor,kabel Monitor ke CPU maupun kabel yang masuk ke Komputer.Pastikan kabel tersebut sudah terpasang dengan benar.
* Gunakan stabilizer.Jika sudah memakai, coba cek apakah stabilizer berfungsi dengan baik…
* Jika PC tetap tidak mau hidup, cek Power Suply, Pastikan Power Suply Normal Kamu dapat mencoba melakukan cek pada CD-Rom atau DVD-Rom, jika dapat di buka maupun ditutup,power suply masih dapat bekerja.
* Kemudian,perhatikan kabel power suply, apakah sudah terpasang pada tempatnya.Jika dipastikan Kabel pada power suplay sudah terpasang dengan benar, kemungkinan selanjutnya adalah permasalahan pada Motherboard maupun piranti yang tertancap di Motherboard Tersebut.

Semoga bermanfaat ya????
hehehehhehehehehe....
Read More...-->

Casing komputer mengalirkan setrum

21 Feb 2011

Ada beberapa penyebab Cassing Komputer dapat mengalirkan setrum dari komponen yang ada didalamnya (yang memang teraliri listrik),diantaranya karena komponen komputer yang tersambung dengan body cassing,atau karena cat cassing komputer yang kurang tebal.Kamu dapat memeriksa pada komputer yang kamu pakai icon biggrin Cassing Komputer Mengalirkan Setrum

Salah satu cara agar cassing komputer tidak “nyetrum” jika tersentuh adalah dengan melakukan Grounding,yaitu meneruskan energi listrik yang berlebihan dengan aman ke bumi. :D




Berikut langkah-langkah Grounding :

Bahan:

* Paku berukuran panjang kurang lebih 3Cm.
* Kabel secukupnya (+/- 1 meter).Sebaiknya menggunakan kabel dengan inti tunggal,maksudnya bukan kabel serabut.Ukuran kabel tidak perlu yang besar,karena arus dan volatase yang akan dialirkan kecil.

Cara buat:

* Pasang paku dengan menyisakan sekitar 1/3 bagian untuk tempat melilitkan kabel.Sebaiknya tidak memasang paku didekat lantai,dan tidak mengganggu pemandangan ataupun aktivitas disekitar tempat tersebut.Usahakan memasang paku pada tembok permanent,bukan triplek atau gypsum.

* Kemudian lilitkan kabel pada bagian paku yang sengaja disisakan tadi,usahakan lilitan kabel pada paku benar-benar erat,agar arus lirtrik dapat mengalir dengan baik.Kamu bisa melilitkan kabel pada skrub cassing komputer,atau pada bagian cassingnya yang memungkinkan untuk melilitkan kabel.

* Proses pembuatan ground pada komputer selesai

Silahkan kamu mencoba menyalakan komputer,dan coba sentuh cassingnya,apakah masih “nyetrum” atau tidak? icon biggrin Cassing Komputer Mengalirkan Setrum

Jika cassing masih mengalirkan setrum,periksa kembali kabel maupun lilitan kabel,pastikan terpasang dengan benar.Selamat mencoba kawan,semoga bermanfaat icon biggrin Cassing Komputer Mengalirkan Setrum
Read More...-->

Generasi Perkembangan Processor Intel


Berikut adalah sedikit sejarah perkembangan prosesor Intel dan para clone-nya yang berhasil disarikan :


Debut Intel dimulai dengan processor seri MCS4 yang merupakan cikal bakal dari prosesor i4040. Processor 4 bit ini yang direncanakan untuk menjadi otak calculator , pada tahun yang sama (1971), intel membuat revisi ke i440. Awalnya dipesan oleh sebuah perusahaan Jepang untuk pembuatan kalkulator , ternyata prosesor ini jauh lebih hebat dari yang diharapkan sehingga Intel membeli hak guna dari perusahaan Jepang tersebut untuk perkembangan dan penelitian lebih lanjut. Di sinilah cikal bakal untuk perkembangan ke arah prosesor komputer.
Berikutnya muncul processor 8 bit pertama i8008 (1972), tapi agak kurang disukai karena multivoltage.. lalu baru muncul processor i8080, disini ada perubahan yaitu jadi triple voltage, pake teknologi NMOS (tidak PMOS lagi), dan mengenalkan pertama kali sistem clock generator (pake chip tambahan), dikemas dalam bentuk DIP Array 40 pins. Kemudian muncul juga processor2 : MC6800 dari Motorola -1974, Z80 dari Zilog -1976 (merupakan dua rival berat), dan prosessor2 lain seri 6500 buatan MOST, Rockwell, Hyundai, WDC, NCR dst. Z80 full compatible dengan i8008 hanya sampai level bahasa mesin. Level bahasa rakitannya berbeda (tidak kompatibel level software). Prosesor i8080 adalah prosesor dengan register internal 8-bit, bus eksternal 8-bit, dan memori addressing 20-bit (dapat mengakses 1 MB memori total), dan modus operasi REAL.
Thn 77 muncul 8085, clock generatornya onprocessor, cikal bakalnya penggunaan single voltage +5V (implementasi s/d 486DX2, pd DX4 mulai +3.3V dst).
i8086, prosesor dengan register 16-bit, bus data eksternal 16-bit, dan memori addressing 20-bit. Direlease thn 78 menggunakan teknologi HMOS, komponen pendukung bus 16 bit sangat langka , sehingga harganya menjadi sangat mahal.
Maka utk menjawab tuntutan pasar muncul i8088 16bit bus internal, 8bit bus external. Sehingga i8088 dapat memakai komponen peripheral 8bit bekas i8008. IBM memilih chip ini untuk pebuatan IBM PC karena lebih murah daripada i8086. Kalau saja CEO IBM waktu itu tidak menyatakan PC hanyalah impian sampingan belaka, tentu saja IBM akan menguasai pasar PC secara total saat ini. IBM PC first release Agustus 1981 memiliki 3 versi IBM PC, IBM PC-Jr dan IBM PC-XT (extended technology). Chip i8088 ini sangat populer, sampai NEC meluncurkan sebuah chip yang dibangun berdasarkan spesifikasi pin chip ini, yang diberi nama V20 dan V30. NEC V20 dan V30 adalah processor yang compatible dengan intel sampai level bahasa assembly (software).

Chip 8088 dan 8086 kompatibel penuh dengan program yang dibuat untuk chip 8080, walaupun mungkin ada beberapa program yang dibuat untuk 8086 tidak berfungsi pada chip 8088 (perbedaan lebar bus)

Lalu muncul 80186 dan i80188.. sejak i80186, prosessor mulai dikemas dalam bentuk PLCC, LCC dan PGA 68 kaki.. i80186 secara fisik berbentuk bujursangkar dengan 17 kaki persisi (PLCC/LCC) atau 2 deret kaki persisi (PGA) dan mulai dari i80186 inilah chip DMA dan interrupt controller disatukan ke dalam processor. semenjak menggunakan 286, komputer IBM menggunakan istilah IBM PC-AT (Advanced Technology)dan mulai dikenal pengunaan istilah PersonalSystem (PS/1). Dan juga mulai dikenal penggunaan slot ISA 16 bit yang dikembangkan dari slot ISA 8 bit , para cloner mulai ramai bermunculan. Ada AMD, Harris & MOS yang compatible penuh dengan intel. Di 286 ini mulai dikenal penggunaan Protected Virtual Adress Mode yang memungkinkan dilakukannya multitasking secara time sharing (via hardware resetting).
Tahun 86 IBM membuat processor dengan arsitektur RISC 32bit pertama untuk kelas PC. Namun karena kelangkaan software, IBM RT PC ini “melempem” untuk kelas enterprise, RISC ini berkembang lebih pesat, setidaknya ada banyak vendor yang saling tidak kompatibel.

*  Lalu untuk meraih momentum yang hilang dari chip i8086, Intel membuat i80286, prosesor dengan register 16-bit, bus eksternal 16-bit, mode protected terbatas yang dikenal dengan mode STANDARD yang menggunakan memori addressing 24-bit yang mampu mengakses maksimal 16 MB memori. Chip 80286 ini tentu saja kompatibel penuh dengan chip-chip seri 808x sebelumnya, dengan tambahan beberapa set instruksi baru. Sayangnya chip ini memiliki beberapa bug pada desain hardware-nya, sehingga gagal mengumpulkan pengikut.

Pada tahun 1985, Intel meluncurkan desain prosesor yang sama sekali baru: i80386. Sebuah prosesor 32-bit , dalam arti memiliki register 32-bit, bus data eksternal 32-bit, dan mempertahankan kompatibilitas dengan prosesor generasi sebelumnya, dengan tambahan diperkenalkannya mode PROTECTED 32-BIT untuk memori addressing 32-bit, mampu mengakses maksimum 4 GB , dan tidak lupa tambahan beberapa instruksi baru. Chip ini mulai dikemas dalam bentuk PGA (pin Grid Array)
Prosesor Intel sampai titik ini belum menggunakan unit FPU secara
internal . Untuk dukungan FPU, Intel meluncurkan seri 80×87. Sejak 386 ini mulai muncul processor cloner : AMD, Cyrix, NGen, TI, IIT, IBM (Blue Lightning) dst, macam-macamnya :

i80386 DX (full 32 bit)
i80386 SX (murah karena 16bit external)
i80486 DX (int 487)
i80486 SX (487 disabled)
Cx486 DLC (menggunakan MB 386DX, juga yang lain)
Cx486 SLC (menggunakan MB 386SX)
i80486DX2
i80486DX2 ODP
Cx486DLC2 (arsitektur MB 386)
Cx486SLC2 (arsitektur MB 386)
i80486DX4
i80486DX4 ODP
i80486SX2
Pentium
Pentium ODP

*  Sekitar tahun 1989 Intel meluncurkan i80486DX. Seri yang tentunya sangat populer, peningkatan seri ini terhadap seri 80386 adalah kecepatan dan dukungan FPU internal dan skema clock multiplier (seri i486DX2 dan iDX4), tanpa tambahan instruksi baru. Karena permintaan publik untuk prosesor murah, maka Intel meluncurkan seri i80486SX yang tak lain adalah prosesor i80486DX yang sirkuit FPU-nya telah disabled . Seperti yang seharusnya, seri i80486DX memiliki kompatibilitas penuh dengan set instruksi chip-chip seri sebelumnya.

AMD dan Cyrix kemudian membeli rancangan prosesor i80386 dan i80486DX untuk membuat prosesor Intel-compatible, dan mereka terbukti sangat berhasil. Pendapat saya inilah yang disebut proses ‘cloning’, sama seperti cerita NEC V20 dan V30. AMD dan Cyrix tidak melakukan proses perancangan vertikal (berdasarkan sebuah chip seri sebelumnya), melainkan berdasarkan rancangan chip yang sudah ada untuk membuat chip yang sekelas.

*  Tahun 1993, dan Intel meluncurkan prosesor Pentium. Peningkatannya terhadap i80486: struktur PGA yang lebih besar (kecepatan yang lebih tinggi , dan pipelining, TANPA instruksi baru. Tidak ada yang spesial dari chip ini, hanya fakta bahwa standar VLB yang dibuat untuk i80486 tidak cocok (bukan tidak kompatibel) sehingga para pembuat chipset terpaksa melakukan rancang ulang untuk mendukung PCI. Intel menggunakan istilah Pentium untuk meng”hambat” saingannya. Sejak Pentium ini para cloner mulai “rontok” tinggal AMD, Cyrix . Intel menggunakan istilah Pentium karena Intel kalah di pengadilan paten. alasannya angka tidak bisa dijadikan paten, karena itu intel mengeluarkan Pentium menggunakan TM. AMD + Cyrix tidak ingin tertinggal, mereka mengeluarkan standar Pentium Rating (PR) sebelumnya ditahun 92 intel sempat berkolaborasi degan Sun, namun gagal dan Intel sempat dituntut oleh Sun karena dituduh menjiplak rancangan Sun. Sejak Pentium, Intel telah menerapkan kemampuan Pipelining yang biasanya cuman ada diprocessor RISC (RISC spt SunSparc). Vesa Local Bus yang 32bit adalah pengembangan dari arsitektur ISA 16bit menggunakan clock yang tetap karena memiliki clock generator sendiri (biasanya >33Mhz) sedangkan arsitektur PCI adalah arsitektur baru yang kecepatan clocknya mengikuti kecepatan clock Processor (biasanya kecepatannya separuh kecepatan processor).. jadi Card VGA PCI kecepatannya relatif tidak akan sama di frekuensi MHz processor yang berbeda alias makin cepat MHz processor, makin cepat PCI-nya

*  Tahun 1995,  kemunculan Pentium Pro. Inovasi disatukannya cache memori ke dalam prosesor menuntut dibuatnya socket 8 . Pin-pin prosesor ini terbagi 2 grup: 1 grup untuk cache memori, dan 1 grup lagi untuk prosesornya sendiri, yang tak lebih dari pin-pin Pentium yang diubah susunannya . Desain prosesor ini memungkinkan keefisienan yang lebih tinggi saat menangani instruksi 32-bit, namun jika ada instruksi 16-bit muncul dalam siklus instruksi 32-bit, maka prosesor akan melakukan pengosongan cache sehingga proses eksekusi berjalan lambat. Cuma ada 1 instruksi yang ditambahkan: CMOV (Conditional MOVe) .

*  Tahun 1996, prosesor Pentium MMX. Sebenarnya tidak lebih dari sebuah Pentium dengan unit tambahan dan set instruksi tambahan, yaitu MMX. Intel sampai sekarang masih belum memberikan definisi yang jelas mengenai istilah MMX. Multi Media eXtension adalah istilah yang digunakan AMD . Ada suatu keterbatasan desain pada chip ini: karena modul MMX hanya ditambahkan begitu saja ke dalam rancangan Pentium tanpa rancang ulang, Intel terpaksa membuat unit MMX dan FPU melakukan sharing, dalam arti saat FPU aktif MMX non-aktif, dan sebaliknya. Sehingga Pentium MMX dalam mode MMX tidak kompatibel dengan Pentium.

Bagaimana dengan AMD K5? AMD K5-PR75 sebenarnya adalah sebuah ‘clone’ i80486DX dengan kecepatan internal 133MHz dan clock bus 33MHz . Spesifikasi Pentium yang didapat AMD saat merancang K5 versi-versi selanjutnya dan Cyrix saat merancang 6×86 hanyalah terbatas pada spesifikasi pin-pin Pentium. Mereka tidak diberi akses ke desain aslinya. Bahkan IBM tidak mampu membuat Intel bergeming (Cyrix, mempunyai kontrak terikat dengan IBM sampai tahun 2005)

Mengenai rancangan AMD K6, tahukah anda bahwa K6 sebenarnya adalah rancangan milik NexGen ? Sewaktu Intel menyatakan membuat unit MMX, AMD mencari rancangan MMX dan menambahkannya ke K6. Sayangnya spesifikasi MMX yang didapat AMD sepertinya bukan yang digunakan Intel, sebab terbukti K6 memiliki banyak ketidakkompatibilitas instruksi MMX dengan Pentium MMX.

* Tahun 1997,  Intel meluncurkan Pentium II, Pentium Pro dengan teknologi MMX yang memiliki 2 inovasi: cache memori tidak menjadi 1 dengan inti prosesor seperti Pentium Pro , namun berada di luar inti namun berfungsi dengan kecepatan processor. Inovasi inilah yang menyebabkan hilangnya kekurangan Pentium Pro (masalah pengosongan cache) Inovasi kedua, yaitu SEC (Single Edge Cartidge), Kenapa? Karena kita dapat memasang prosesor Pentium Pro di slot SEC dengan bantuan adapter khusus. Tambahan : karena cache L2 onprocessor, maka kecepatan cache = kecepatan processor, sedangkan karena PII cachenya di”luar” (menggunakan processor module), maka kecepatannya setengah dari kecepatan processor. Disebutkan juga penggunaan Slot 1 pada PII karena beberapa alasan :

Pertama, memperlebar jalur data (kaki banyak – Juga jadi alasan Socket 8), pemrosesan pada PPro dan PII dapat paralel. Karena itu sebetulnya Slot 1 lebih punya kekuatan di Multithreading / Multiple Processor. ( sayangnya O/S belum banyak mendukung, benchmark PII dual processorpun oleh ZDBench lebih banyak dilakukan via Win95 ketimbang via NT)

Kedua, memungkinkan upgrader Slot 1 tanpa memakan banyak space di Motherboard sebab bila tidak ZIF socket 9 , bisa seluas Form Factor(MB)nya sendiri konsep hemat space ini sejak 8088 juga sudah ada .Mengapa keluar juga spesifikasi SIMM di 286? beberapa diantaranya adalah efisiensi tempat dan penyederhanaan bentuk.

Ketiga, memungkinkan penggunaan cache module yang lebih efisien dan dengan speed tinggi seimbang dengan speed processor dan lagi-lagi tanpa banyak makan tempat, tidak seperti AMD / Cyrix yang “terpaksa” mendobel L1 cachenya untuk menyaingi speed PII (karena L2-nya lambat) sehingga kesimpulannya AMD K6 dan Cyrix 6×86 bukan cepat di processor melainkan cepat di hit cache! Sebab dengan spec Socket7 kecepatan L2 cache akan terbatas hanya secepat bus data / makin lambat bila bus datanya sedang sibuk, padahal PII thn depan direncanakan beroperasi pada 100MHz (bukan 66MHz lagi). Point inilah salah satu alasan kenapa intel mengganti chipset dari 430 ke 440 yang berarti juga harus mengganti Motherboard.
Read More...-->

yah gini nih !!!!

19 Feb 2011

baru belajar buat blog,.
hasilnya jg masih lum apa apa,.
hehehehheehhee.....
Read More...-->

SENI BUDAYA BANTEN

4 Feb 2011

Debus
Debus merupakan kesenian asli masyarakat Banten yang diciptakan pada masa Sultan Hasanuddin (abad ke-16). Debus merupakan pencak silat yang berhubungan dengan ilmu kekebalan. Awalnya Debus sebagai alat untuk menyebarkan agama Islam yang ketika itu menganut agama Hindu Budha. Pada masa pemerintahan Sultan Ageng Tirtayasa (abad ke-17) debus digunakan sebagai alat membangkitkan semangat para pejuang untuk melawan Belanda.

Angklung Buhun
Dinamakan Buhun karena keberadaan kesenian ini sudah lama sekali. Angklung Buhun lahir bersamaan dengan adanya masyrakat baduy di wilayah selatan Banten. Kesenian ini lahir sebagai ekspresi kebahagiaan masyarakat Baduy mensyukuri keberhasilan dalam bercocok tanam. Angklung Buhun hanya boleh dimainkan pada bulan katujuh dari kalender orang Baduy (kanekes) pada acara ngaseuk

Dogdog Lojor
Seni Dogdog Lojor merupakan kesenian yang menggunakan batang kayu bulat dengan rongga di tengah yang ujungnya memiliki diameter berbeda. Kesenian ini biasanya ditampilkan dalam acara Seren Taun atau upacara panen

Beluk
Beluk merupakan sajian sekar berirama bebas atau sekar irama merdeka yang menggunakan dinamika dengan ornamen-ornamen dalam surupan tinggi sehingga berliku-liku atau meluk Beluk erat kaitannya dengan kesusastraan wawacan yang menggunakan aturan pupuh. Ciri kesenian Beluk adalah aluknya, yakni suara petit atau jeritan yang tinggi.

Patingtung
Seni Patingtung berkembang pada masyarakat Banten yang berbahasa Jawa. Seni Patingtung didominasi oleh gerakan pencak silat. Kesenian Patingtung biasanya disajikan secara tunggal, duet ataupun berkelompok yang kadang diselingi dengan seni tari yang atraktif seperti tari piring atau debus

Rudat
Rudat adalah jenis kesenian yang didalamnya terdapat bentuk tarian yang diiringi oleh musik terbangan, di dalamnya terdapat unsur keagamaan, beladiri dan seni suara. Seni Rudat merupakan paduan seni gerak dan vokal yang diiringi tabuhan ritmis dari waditra sejenis terbang. Syair-syair yang terkandung dalam nyanyiannya bernafaskan keagamaan yang mengagungkan Allah, shalawat pada Rasul

Dzikir Saman
Dzikir Saman disebut pula dzikir maulud karena syair-syair yang dilantunkan mengandung unsur-unsur mengagungkan asma Allah dan pujian kepada Nabi Muhammad yang terkumpul dalam kitab “berjanji” atau sejarah lahir Nabi Muhammad SAW. Sebutan Dzikir Saman karena dzikir tersebut pertamakali dicetuskan oleh Syeh Syaman yang berasal dari Aceh

Terbang Gede
Kesenian Terbang Gede merupakan kesenian yang salah satu instrumen waditranya menggunakan sebuah gendang besar (gede) yang berdiamater besar. Pada awalnya kesenian ini merupakan sarana penyebaran agama Islam yang berkembang sebagai upacara ritual. Fungsi ritual hanya berlaku pada masyarakat yang masih mempercayainya, sedangkan fungsi hiburan berlaku bagi masyarakat luas.

Bedug
Bedug atau Ngabedug merupakan sarana hiburan untuk menyambut bulan Ramadhan. Waditra yang dipergunakan biasanya sudah tersedia di masjid-masjid. Hanya saja ngabedug di Provinsi Banten memiliki keunikan tersendiri yang berbeda dengan seni bedug di daerah lain di Nusantara.

Ubrug
Kesenian Ubrug merupakan seni lakon/teater yang isinya ceritanya diungkapkan secara spontan tanpa sutradara. Pemimpin ubrug hanya mengarahkan tema dan garis besar cerita, rinciannya diserahkan kepada kreativitas pemain. Kesenian ini merupakan pelepasan dari beban berat kerja di sawah dan ladang.

Qasidah
Qasidah merupakan lagu dan musik Islami dengan rebana dan kecrek sebagai waditranya. Lagu-lagu dalam qasidahan bukanlah sebuah seni semata melainkan juga mengandung unsur da’wah dan Islam.

Marhaba Raqbi
Kesenian Marhaba Raqbi merupakan seni pertunjukkan untuk memperingati hari kelahiran atau Maulud Nabi Besar Muhammad SAW serta dalam acara cukuran bayi yang berusia 40 hari atau lebih. Marhaba Raqbi dibacakan secara ritmis mengikuti irama lagu khas Raqbi Banten.

Gambang Kromong
Gambang Kromong adalah kesenian tradisional yang berakar dari kesenian tradisional Cina dengan menggunakan isntrumen berbentuk gambang yang terbuat dari belahan-belahan kayu berjumlah 18 buah. Sejalan dengan perkembangan penduduk Cina dan Betawi maka perkembangan demografis berubah. Daerah pinggiran Jakarta termasuk Tangerang memiliki seni musik Gambang Kromong sebagai musik khas daerahnya.

Tayuban
Seni Tayuban adalah seni pertunjukkan yang diperankan oleh penari perempuan yang biasanya dalam sebuah pagelaran diikuti oleh lebih dari satu penari sampai lima penari.

Yalail
Kesenian Yalail adalah nyanyian bernuansa Islam yang ditampilkan oleh sekelompok orang pada saat pesta perkawinan dengan menggunakan Bahasa Arab

Rengkong
Rengkong merupakan kesenian klasik yang alat musiknya terbuat dari bambu betung sepanjang tiga ruas. Ujungnya diberi lubang memanjang sebagai alat pemikulnya. Kedua ujung bambu pemikul masing-masing digantungkan empat beungkeut (ikat) padi dengan tali injuk sebagai penggantungya. Dari kedua ujung bambu berlubang, tali injuk dan beungkeut-beungkeut tadi irama harmonis ini ditimbulkan.

Gemyung
Kesenian Gemyung lahir pada zaman kejayaan para wali di Pulau Jawa, kemudian menyebar ke seantero daerah dimana agama Islam menyebar, digunakan sebagai media syiar yang lentur, liat dan memikat. Kesenian Gemyung biasa dimainkan oleh para santri di masjid-masjid sesudah shalat Isya, dipimpin oleh seorang kiai sebagai pengatur dan pembawa acaranya.

sumber : http://tasrief.blogspot.com/2009/05/ikhtisar-seni-budaya-banten.html
Read More...-->

Kesenian Rampak Bedug

29 Jan 2011

Rampak Bedug
A. Pengertian Rampak Bedug

Kata " bedug ' sudah tidak asing lagi bagi telinga bangsa Indonesia. Bedug hampir terdapat disetiap mesjid, sebagai alat atau benda informasi datangnya waktu sholat 5 waktu. Demikian juga dengan seni bedug semacam ngabedug atau ngadulag sudah akrab ditelinga kita. Tapi " Rampak Bedug " akan terasa asing , sebab " Rampak Bedug " hanya tedapat di daerah Banten. Kata " Rampak " mengandung arti " serempak ", juga " banyak " jadi " Rampak Bedug " adalah seni bedug dengan menggunakan waditra berupa " banyak " bedug yang di tambuh secara " serempak " sehingga menghasilkan irama khas yang enak didengar.

B. Maksud dan Fungsi Rampak Bedug

Rampak bedug pertama kali dimaksudkan untuk menyambut bulan suci Ramadhan, persis seperti seni ngabedug dan ngadulag. Tetapi karena merupakan suatu kreasi seni yang genial dan mengundang perhatian penonton, maka seni rampak bedug ini berubah menjadi suatu seni yang layak jual.
Rampak Bedug selain berfungsi religi yakni menyemarakkan Bulan Suci Ramadhan dengan alat - alat memang dirancang para ulama juga memiliki fungsi rekreasi/ hiburan.

C. Pemain Rampak Bedug dan Fungsinya

Dimasa yang lalu pemain rampak bedug semuanya laki - laki. Tapi, sekarang sama halnya dengan banyak seni lainnya terdiri dari laki - laki dan perempuan. Jumlah pemainnya sekitar 10 orang, laki - laki 5 orang dan perempuan 5 orang.
Adapun fungsi masing - masing pemain sebagai berikut :

1. Pemain laki - laki sebagai penabuh bedug sekaligus kendang
2. Pemain perempuan sebagai penabuh bedug
3. Baik laki - laki maupun perempuan sekaligus sebagai penari

D. Waditra Rampak Bedug dan Fungsinya

1. Bedug besar, berfungsi sebagai bass, yang memberi rasa puas ketika mengakhiri suatu bait syair dari lagu
2. Ting tir, terbuat dari batang pohon kelapa berfungsi sebagai penyelaras irama lagu bernuansa spiritual ( takbiran,shalawatan,marhaban, dll )
3. Anting caram dan anting karam, terbuat dari pohon jambe dan dililiti kulit gendang, berfungsi sebagai pengiring lagu dan tari

E. Busana yang dipakai Pemain Rampak Bedug

Busana yang di pakai oleh pemain Rampak Bedug adalah pakaian muslim dan muslimah yang disesuaikan dengan perkembangan zaman dan unsur kedaerahan.
Pemain laki - laki, misalnya mengenakan pakaian pesilat lengkap dengan sorban khas Banten. Adapun pemain perempuan mengenakan pakaian khas tari - taria tradisional, tapi bercorak kemoderan dan relative religius, misalnya menggunakan rok panjang bawah lutut dari bahan batik dengan warna dasar dan didalamnya mengenakan celana panjang warna merah sejenis celana panjang pesilat. Bajunya tangan panjang yang dikeluarkan dan diikat dengan ikat pingggang besar . Adapun rambutnya menenakan sejenis sanggul bunga yang terbuat dari rajutan benang semacam penutup kepala bagian belakang.

(sumber Buku Seni Kebudayaan Banten)
Oleh Bpk. Lukman Sabi
Link : http://sk-sk.facebook.com/topic.php?uid=72245740892&topic=8700
Read More...-->

 
Theme by New wp themes | Bloggerized by Dhampire